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El pasado 28 de febrero, durante la 140.ª Asamblea General Anual del International Football Association Board – IFAB, se actualizaron las Reglas de Juego. Dichas modificaciones, hechas con la intención de «reducir las interrupciones en los partidos y las pérdidas de tiempo», fueron aplicadas desde el inicio de la Copa del Mundo y entraron en vigor en todas las competiciones de federaciones y confederaciones miembros de FIFA a partir del 1 de julio.

Como consecuencia, las cuatro competencias organizadas por la Liga de Fútbol Profesional Peruana (Liga1 Te Apuesto, Liga2 Caliente, Liga Femenina Apuesta Total y Copa Caliente de la Liga) están sujetas a dichas variaciones, por lo que se respetarán desde el arranque de las nuevas fases.

¿Cuáles son los cambios en las Reglas de Juego?

En esta nota te explicamos detalladamente cuáles son las variantes en las Reglas de Juego de IFAB, asociación internacional a encargada de definir las reglas de juego del fútbol a nivel mundial.

Regla 3. Los jugadores

Regla 4. El equipamiento de los jugadores

Regla 5. El árbitro

Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

Regla 8. Inicio y reanudación del juego

Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Regla 14. El penal

Regla 15. El saque de banda

Regla 16. El saque de meta

Protocolo del VAR

¿Desde cuándo se aplicarán las nuevas Reglas de Juego en la LFPP?

Según un comunicado enviado por la CONAR el 3 de julio, dichas variaciones se desarrollarán en la siguientes fechas de las cuatro competencias organizadas por la Liga de Fútbol Profesional Peruana

Liga1 Te Apuesto 2026Inicio del Clausura
Liga2 Caliente 2026Inicio de Fase Final
Liga Femenina Apuesta Total 2026Inicio del Clausura
Copa Caliente de la Liga 2026Cuartos de final

¿Las nuevas reglas aplican solo a competencias de la LFPP?

De acuerdo a lo dispuesto, las Reglas de Juego son aplicables a todas las competiciones de las asociaciones, federaciones y confederaciones miembro, por lo que los cambios deben ser considerados, de forma obligatoria, en todos los torneos del fútbol peruano.

Además de las competencias previamente mencionadas, la CONAR señaló las fechas en las que se aplicarán dichas variantes en otras competiciones organizadas por LINFA y/o FPF:

Dato: las Reglas de Juego 2026/27 pueden ser descargadas del sitio web y la aplicación móvil de IFAB.

Liga1 Te Apuesto Las reglas de juego se actualizarán en torneos de la LFPP por decisión de IFAB

Las reglas de juego se actualizarán en torneos de la LFPP por decisión de IFAB

El pasado 28 de febrero, durante la 140.ª Asamblea General Anual del International Football Association Board – IFAB, se actualizaron las Reglas de Juego. Dichas modificaciones, hechas con la intención […]

El pasado 28 de febrero, durante la 140.ª Asamblea General Anual del International Football Association Board – IFAB, se actualizaron las Reglas de Juego. Dichas modificaciones, hechas con la intención de «reducir las interrupciones en los partidos y las pérdidas de tiempo», fueron aplicadas desde el inicio de la Copa del Mundo y entraron en vigor en todas las competiciones de federaciones y confederaciones miembros de FIFA a partir del 1 de julio.

Como consecuencia, las cuatro competencias organizadas por la Liga de Fútbol Profesional Peruana (Liga1 Te Apuesto, Liga2 Caliente, Liga Femenina Apuesta Total y Copa Caliente de la Liga) están sujetas a dichas variaciones, por lo que se respetarán desde el arranque de las nuevas fases.

¿Cuáles son los cambios en las Reglas de Juego?

En esta nota te explicamos detalladamente cuáles son las variantes en las Reglas de Juego de IFAB, asociación internacional a encargada de definir las reglas de juego del fútbol a nivel mundial.

Regla 3. Los jugadores

  • Los jugadores sustituidos tendrán que salir del terreno de juego en un plazo de diez segundos como máximo. Si se supera este límite de tiempo, el suplente no podrá entrar en el campo hasta que, a partir de que haya transcurrido un minuto, se detenga el juego por primera vez.

    Aviso: las pautas para la disposición de que solo el capitán pueda acercarse al árbitro será un protocolo obligatorio en todas las competiciones a partir del 1 de julio de 2027.

Regla 4. El equipamiento de los jugadores

  • Se permite llevar accesorios, siempre que no sean peligrosos y estén cubiertos de forma segura.

Regla 5. El árbitro

  • Se permite que las competiciones usen tecnología para ayudar al árbitro a adoptar o modificar decisiones relacionadas con el protocolo del VAR, el balón en juego (incluida la tecnología para la detección automática de goles) y el fuera de juego (incluida la tecnología semiautomatizada para su detección).
  • Se aclara que se puede aplicar la ventaja si se efectúa una reanudación del partido incorrecta y el balón está en juego.
  • Salvo ciertas excepciones, los jugadores que reciban reconocimiento o tratamiento médico dentro del terreno de juego o que, debido a una lesión, provoquen que el partido se detenga deben salir del campo y permanecer fuera de él hasta un minuto después de que el juego se haya reanudado.
  • El VAR puede revisar:
    – Una tarjeta roja incorrecta que resulte de una segunda amarilla claramente errónea
    – Una tarjeta roja o amarilla mostrada al jugador equivocado cuando fue otro jugador, de cualquiera de los dos equipos, el que cometió la infracción
    – Un saque de esquina concedido erróneamente, siempre que la decisión se pueda cambiar inmediatamente y sin retrasar la reanudación (opción para las competiciones).
  • Las competiciones tienen la opción de proporcionar cámaras corporales a los árbitros, árbitros asistentes y cuartos árbitros.
  • Se permite llevar accesorios siempre que no sean peligrosos.

Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

  • Se introducen añadidos a los incidentes revisables del VAR.

Regla 8. Inicio y reanudación del juego

  • Se modifica el texto sobre el balón a tierra para aclarar que el equipo que «habría ganado la posesión» es también el que reanudará el partido en aquellas situaciones en las que el balón deje de estar en juego. Si un árbitro o un agente externo interfieren en el juego, este se reanudará con un balón a tierra en el lugar en el que se produjo la interferencia.

Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

  • No se amonestará (con tarjeta amarilla) una infracción destinada a evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol si se aplica la ventaja y el gol se marca. Se añade una referencia a los «atacantes» a la lista de aspectos que se deben tener en cuenta en aquellas situaciones en las que un jugador comete una infracción destinada a evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol.
  • Se deberá expulsar al jugador, suplente o jugador sustituido que cometa alguna de las siguientes infracciones:
    – Conducta violenta.
    – Taparse la boca cuando se comunique con un adversario en una forma o situación provocadora, despreciable o exaltada (opción para las competiciones).
    – Emplear lenguaje o actuar de modo ofensivo, insultante o humillante.
    – Abandonar el terreno de juego en señal de protesta contra una decisión del árbitro, incluida la decisión de que el juego prosiga o se reanude (opción para las competiciones).
  • Ordenar o exhortar a otros jugadores a abandonar el terreno de juego en señal de protesta contra una decisión del árbitro, incluida la decisión de que el juego prosiga o se reanude (opción para las competiciones).

Regla 14. El penal

  • Confirmación de la circular n.º 31 referida a jugar el balón por segunda vez de manera involuntaria durante un tiro penal. Eliminación de la amonestación automática (tarjeta amarilla) para el lanzador del penal si este y el guardameta cometen una infracción al mismo tiempo.

Regla 15. El saque de banda

  • Uno de una señal de cuenta atrás de cinco segundos si un jugador o un equipo retrasan un saque de banda. Si se excede este tiempo límite, se concederá el saque de banda al equipo adversario.

Regla 16. El saque de meta

  • Uno de una señal de cuenta atrás de cinco segundos si un jugador o un equipo retrasan un saque de meta. Si se excede este límite de tiempo, se concederá un saque de esquina al equipo adversario.

Protocolo del VAR

  • Se revisarán las tarjetas rojas que resulten de una segunda tarjeta amarilla claramente incorrecta.
  • Se revisará la confusión de identidad si se ha sancionado con tarjeta amarilla o roja a un jugador, pero la infracción por la que se le haya amonestado fue cometida por otro jugador de cualquiera de los dos equipos.
  • Las competiciones tienen la opción de revisar los saques de esquina que se hayan concedido de manera claramente incorrecta, siempre y cuando la decisión se pueda corregir inmediatamente y sin retrasar la reanudación del juego.

¿Desde cuándo se aplicarán las nuevas Reglas de Juego en la LFPP?

Según un comunicado enviado por la CONAR el 3 de julio, dichas variaciones se desarrollarán en la siguientes fechas de las cuatro competencias organizadas por la Liga de Fútbol Profesional Peruana

Liga1 Te Apuesto 2026Inicio del Clausura
Liga2 Caliente 2026Inicio de Fase Final
Liga Femenina Apuesta Total 2026Inicio del Clausura
Copa Caliente de la Liga 2026Cuartos de final

¿Las nuevas reglas aplican solo a competencias de la LFPP?

De acuerdo a lo dispuesto, las Reglas de Juego son aplicables a todas las competiciones de las asociaciones, federaciones y confederaciones miembro, por lo que los cambios deben ser considerados, de forma obligatoria, en todos los torneos del fútbol peruano.

Además de las competencias previamente mencionadas, la CONAR señaló las fechas en las que se aplicarán dichas variantes en otras competiciones organizadas por LINFA y/o FPF:

  • Liga3 2026: Etapa Nacional
  • Copa Perú 2026: Etapa Nacional
  • Torneo Femenino de Ascenso 2026: Etapa Nacional
  • Liga Nacional Juvenil 2026: Fase 2

Dato: las Reglas de Juego 2026/27 pueden ser descargadas del sitio web y la aplicación móvil de IFAB.

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